WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它具有以下特点:

  1. 全双工通信:WebSocket 允许客户端和服务器之间进行双向通信,可以同时发送和接收数据,而不需要发起多个 HTTP 请求。
  2. 低延迟:WebSocket 建立在 TCP 连接上,减少了 HTTP 请求的开销,通信的延迟更低,适合实时通信场景。
  3. 轻量级:WebSocket 协议头部较小,通信效率较高,适合在移动设备等资源受限的环境下使用。
  4. 长连接:WebSocket 建立的连接会持久保持,而不像 HTTP 那样在每次请求后断开连接,节省了频繁建立和断开连接的开销。
  5. 跨域支持:WebSocket 支持跨域通信,可以在不同域之间进行数据交换。
  6. 安全性:WebSocket 可以通过 SSL/TLS 加密,保障通信的安全性。

WebSocket 可以应用于以下场景:

  1. 实时聊天:WebSocket 可以用于实现在线聊天应用,例如即时通讯软件、在线客服系统等。
  2. 实时数据推送:WebSocket 可以用于向客户端推送实时更新的数据,例如股票行情、天气预报等。
  3. 多人游戏:WebSocket 可以用于实现多人在线游戏,实现玩家之间的实时交互和通信。
  4. 实时地图服务:WebSocket 可以用于实现实时地图服务,将实时位置信息推送给客户端。
  5. 在线协作编辑:WebSocket 可以用于实现多人在线协作编辑功能,实现多人实时编辑同一个文档或画布。

总之,WebSocket 提供了一种高效、实时、可靠的通信方式,适用于需要实时双向通信的各种场景。

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