面试官:介绍下观察者模式和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景
观察者模式(Observer Pattern)和订阅-发布模式(Publish-Subscribe Pattern)都是常见的用于解耦组件之间通信的设计模式,它们有一些相似之处,但也有一些区别。1. 观察者模式(Observer Pattern):定义:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当被观察者(主题)的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者都会收到通知并自动更新。角色:主题(Subject)负责管理所有观察者,并在状态变化时通知观察者;观察者(Observer)负责订阅主题的状态变化,并在接收到通知时执行相应的逻辑。场景:适用于一对多的场景,例如事件监听、GUI 组件的状态更新等。...
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